Hai trò chơi mô phỏng: chiếc cân thăng bằng giúp bé hiểu dấu “=” nghĩa là hai bên nặng bằng nhau, và bộ khối chục – khối lẻ giúp bé thấy “nhớ 1” thật ra là gì.
📋 Ghi chú thiết kế (dành cho phụ huynh & giáo viên)
Mã màu nhất quán 2 module: xanh = hàng chục, vàng = hàng đơn vị, cam đỏ = nhớ/mượn/ô trống, xanh lá = đúng/cân bằng.
Cân phản hồi tức thì: cân nghiêng ngay theo số bé gõ (chưa cần bấm Kiểm tra) — khuyến khích thử–sai, và lời nhận xét luôn nói rõ bên nào đang nặng hơn thay vì chỉ “sai rồi”.
Dạng 2 ô trống chấp nhận nhiều đáp án: mọi cặp số làm hai bên bằng nhau đều được khen — đúng bản chất toán học (ví dụ 12 + X = Y + 8 có nhiều cặp X, Y đúng).
Khối lượng = giá trị: trên đĩa cân hiển thị tổng mỗi vế bằng khối chục/khối lẻ — cùng ngôn ngữ hình ảnh với module “có nhớ”, bé chuyển giữa 2 trò không phải học lại ký hiệu.
Mô phỏng một màn hình: bài “có nhớ” hiện trọn bài giải như truyện tranh (từng dòng tự hiện dần, không phải bấm chuyển bước); có 2 cách học — Xếp khối và Tách số làm tròn chục theo giáo án. Cấu hình Phạm vi/Phép tính gọn vào nút ⚙ Mức độ, chú thích khối cũng nằm trong đó.
Dạng 2 phép tính liên tiếp (cân thăng bằng): ô trống chỉ đặt ở đầu hoặc cuối vế, không đặt giữa để tránh gây rối cho bé.
Bước tiếp theo (chưa làm trong bản nháp): âm thanh + đọc lời thoại, linh vật, sao thưởng/chuỗi ngày học, chế độ “bé tự làm” (ẩn cột dọc, bé tự gõ đáp số), thống kê cho phụ huynh.
⚖ Cân thăng bằng
Phạm viDạng bài
✓
🧮 Phép tính có nhớ
Cách học
Phạm viPhép tính 1 thanh chục = 10 khối lẻ · viền cam = khối vừa đổi (nhớ / mượn)